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Projet Asimov

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Projet Asimov

Message  FredTGZ le Jeu 10 Avr 2014, 10:07

Comme discuté l'an dernier et étant la thématique dégagée cette année, je ressors ce projet de son carton : un jdr, orienté one-shot, dans l'univers des Robots d'Asimov.

Objectifs :

  • Une partie d'1h30 à 2h30. J'aimerais pouvoir l'animer de multiple fois.
  • Un système simple, destiné à tout type de joueur. Les règles devront être le moins présente possible. Un système basé sur des dés à 6 faces, car cela parle à tous le monde.
  • Un scénario et une séance orientée tout public.
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systeme

Message  davidalpha le Sam 12 Avr 2014, 12:28

il pourrait etre sympa de proposer à cette occasion un add-on "robots" à simulacres. Sinon il y a aussi le meilleur systeme de simulation de robots méchants : heavy metal (pas des dés 6, mais ultra fun et simple)

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Re: Projet Asimov

Message  FredTGZ le Jeu 17 Avr 2014, 07:39

Je connais bien Simulacres, mais franchement l'objectif n'est pas ici d'avoir une quelconque forme de partenariat. Simulacres est sympa, mais même ce système est trop "lourd". Quand à Heavy Metal... c'est à des années lumières !

L'essentiel du scénario sera de l'enquête, interroger les témoins, essayer de comprendre la psychologie des robots et pourquoi les évènements "dérapent". Peu de jeu et beaucoup de rôles... au point de me demander si j'ai vraiment besoin d'un système !
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Re: Projet Asimov

Message  FredTGZ le Mer 07 Mai 2014, 09:11

Je vais commencer la conception du scénario mais d'abord me replonger dans les nouvelles. Je placerais ici le synopsis que j’étayerais avec l'aide des volontaires jusqu'à obtenir un scénario jouable en 1h30, l'objectif fixé.

La "partie technique" sur le système de jeu sera traitée lorsque cela sera nécessaire.

Objectifs :

  • Faire découvrir l'univers des nouvelles des robots
  • Traiter des Lois de la Robotique, je les rappelle ici :
    1. Un robot ne peut porter atteinte à un être humain, ni, restant passif, permettre qu'un être humain soit exposé au danger.
    2. Un robot doit obéir aux ordres que lui donne un être humain, sauf si de tels ordres entrent en conflit avec la Première loi.
    3. Un robot doit protéger son existence tant que cette protection n'entre pas en conflit avec la Première ou la Deuxième loi.
    Wikipédia contient d'ailleurs quelques exemples des problématiques de ces lois, le cœur du scénario
  • Faire jouer dans un laps de temps "raisonnable" pour les Utopiales, c'est à dire pas plus long qu'une partie moyenne de jeu de plateau (90 minutes).
  • Il doit être mis en valeur qu'il s'agit d'une table de découverte du JDR mais aussi d'une animation spéciale Utop'.
  • Utiliser un système de règles simple, minimiser les explications, pas de dés spéciaux (D6 obligatoire, pas trop non plus).
  • Proposer du "beau matériel", 4 fiches de personnages couleur présentant le personnage avec une illustration, un paragraphe de description et les éléments de règles nécessaires.
  • Proposer une animation disponible tous les jours, à voir pour trouver des animateurs volontaires... J'aimerais pouvoir faire autre chose.
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